ଆଲୋକର ଆବଶ୍ୟକତା |
ଗଲ୍ଫ ପାଠ୍ୟକ୍ରମରେ 4 ଟି କ୍ଷେତ୍ର ଅଛି: ଟି ମାର୍କ, ଫ୍ଲାଟ ରୋଡ୍, ବିପଦ ଏବଂ ସବୁଜ କ୍ଷେତ୍ର |
1. ଟି ମାର୍କ: ଭୂସମାନ୍ତର ଆଲୋକୀକରଣ 100lx ଏବଂ ବଲ୍ର ଦିଗ, ସ୍ଥିତି ଏବଂ ଦୂରତା ଦେଖିବା ପାଇଁ ଭୂଲମ୍ବ ଆଲୋକୀକରଣ 100lx ଅଟେ |
2. ଫ୍ଲାଟ ରାସ୍ତା ଏବଂ ବିପଦ: ଭୂସମାନ୍ତର ଆଲୋକୀକରଣ ହେଉଛି 100lx, ତେବେ ରାସ୍ତାଟି ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ ଦେଖାଯାଏ |
3. ସବୁଜ କ୍ଷେତ୍ର: ଭୂସମାନ୍ତର ଆଲୋକ, ଭୂତଳ ଉଚ୍ଚତା, ope ୁଲା ଏବଂ ଦୂରତାର ସଠିକ୍ ବିଚାର ନିଶ୍ଚିତ କରିବାକୁ 200lx ଅଟେ |
ସଂସ୍ଥାପନ ପରାମର୍ଶ |
1. ଟି ମାର୍କର ଆଲୋକ ଦୃ strong ଼ ଛାୟା ଠାରୁ ଦୂରେଇ ରହିବା ଉଚିତ |କ୍ଲୋଜ୍ ରେଞ୍ଜ୍ ପ୍ରୋଜେକସନ ପାଇଁ ଏକ ବ୍ୟାପକ ପରିସରର ଆଲୋକ ବଣ୍ଟନ ଲ୍ୟାମ୍ପ ବାଛିବା |ହାଲୁକା ପୋଲ ଏବଂ ଟି ମାର୍କ ମଧ୍ୟରେ ଦୂରତା 5 ମିଟର, ଏବଂ ଏହା ଦୁଇଟି ଦିଗରୁ ଆଲୋକିତ |
2. ଫେୟାରୱେ ଆଲୋକ ସଂକୀର୍ଣ୍ଣ ଆଲୋକ ବଣ୍ଟନ ବନ୍ୟା ଲାଇଟ୍ ବ୍ୟବହାର କରେ ଯାହା ନିଶ୍ଚିତ କରେ ଯେ ଗଲ୍ଫ ବଲରେ ପର୍ଯ୍ୟାପ୍ତ ଭୂଲମ୍ବ ଆଲୋକ ଏବଂ ସମାନ ଆଲୋକ ଅଛି |
3. ଆଲୋକର କ dead ଣସି ମୃତ ଜୋନ୍ ରହିବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ |
ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ମେ -09-2020 |